WEAPON DUELS Guía Murderer — Duelos de pad orientados a cuchillo
Equipamiento por rol, timing del opener y playbooks para el lado del cuchillo de WEAPON DUELS.
Bienvenido al lado murderer de WEAPON DUELS — el título PvP por pads de Twin Comets en Roblox (place 82983707799188). La mayoría de guías de murderer en YouTube están escritas para Murder Mystery 2, MM2 o el juego de inspiración MvS; esta página se centra en el formato de duelos por pad con cuchillo primero aquí, donde los murderers viven y mueren en los primeros seis studs de cada ronda.
Es un complemento por rol para Primeros pasos y Cómo ganar. Si aún no has elegido habilidades, lee primero Habilidades y vuelve después.
Qué significa ser murderer en WEAPON DUELS
En el bucle MvS clásico eres el lado del cuchillo. Tu pistola existe como fallback de pánico cuando un Dash falla y el sheriff tiene alcance, pero cada duelo se resuelve con:
- Emboscada a corta distancia — entrar en el alcance de pistola del sheriff antes de que el temporizador de la ronda empiece a moverse.
- Timing del Dash — colocar el primer golpe durante los i-frames del Dash para que el sheriff no pueda devolverte el trade.
- Lectura de resets de ronda — saber cuándo un sheriff se va a comprometer con un tiro de larga distancia, para poder contra-dash en su ventana de recoil.
- Tracking de cooldowns — si Shroud aparece, tienes 0,4 s de desaparición + 0,4 s de reaparición; castiga la reaparición, no la desaparición.
Orden de compra del equipo para murderers
Las Stars están ajustadas al principio. Gástalas en este orden para ser competitivo en tus primeros diez duelos:
- Dash — 3.750 Stars. Obligatorio para todo murderer. Te permite cerrar distancia bajo fuego y abusar de la ventana de golpe en i-frame.
- Butterfly Knife (o cualquier cuchillo de swing rápido) — los cuchillos son la única categoría de arma que importa para un murderer nuevo; tu cuchillo inicial perderá trades contra todos los demás usuarios de cuchillo en el nivel 50.
- Shroud — 5.000 Stars. Te permite resetear después de un Dash fallido sin morir. La habilidad individual más poderosa del lado murderer.
- Weapon Buff — 6.000 Stars. Desbloqueo de late-game para swings de cuchillo en peleas de equipo que two-shot a los sheriffs en pads 2v2/3v3.
- Bonos del Battle Pass — lee Battle Pass para los tiers de bonus de monedas de Murderer.
Playbooks según el formato del pad
El tamaño del pad cambia drásticamente las prioridades del murderer:
- Pads 1v1 — la agresión en la primera ronda es obligatoria; el sheriff está listo para prefirear. Abre con Dash desde un ángulo muerto para que no puedan pre-aimearte. Si fallas, Shroud hacia la seguridad y resetea.
- Pads 2v2 — coordina con tu compañero murderer; uno abre con Dash, el otro counter-Shroudea el counter-Shroud del sheriff. Los Dash trains de dos son el DPS más alto que ofrece el juego.
- Pads 3v3 — tu flotador es el murderer de limpieza. Espera fuera del pad, escucha una pista de audio de Dash y luego castiga al sheriff sobrecomprometido mientras sigue en cooldown.
- Pads 4v4 — split 2/2 por ambas mitades; un murderer abre, el otro mata al compañero que hizo peel.
Cómo leer la ronda antes de que empiece
En la cuenta atrás del pad tienes unos 3 segundos. Úsalos:
- Nota la pistola del sheriff — el revolver tiene un cooldown largo en el primer disparo; el Sawed-Off castiga duramente un dash mal posicionado. Elige tu opener en consecuencia.
- Nota el cuchillo — Butterfly tiene cadenas M1 más rápidas pero un cooldown más largo en swings fallidos; el cuchillo por defecto perdona.
- Analiza la geometría del mapa — House tiene líneas de visión en esquina que el sheriff va a prefirear; Aztec tiene carriles largos que el sheriff no puede prefirear pero va a scope-checkear.
- Decide el primer movimiento — Dash de apertura o fake-Dash en un Shroud reset.
Un buen murderer sincroniza el opener con el cooldown del primer disparo del sheriff. Un gran murderer baita el primer disparo y luego dashea dentro del recoil.
P: ¿Cuál es el mejor cuchillo para un murderer en WEAPON DUELS? A: El Butterfly Knife es la elección más usada por la velocidad de su cadena M1, pero la tier list mantiene el ranking actualizado cuando Twin Comets rebalancea. Comprueba siempre antes de una compra grande de Stars.
P: ¿Debo usar Shroud antes o después de Dash? A: Shroud después de Dash es el combo estándar en un opener fallido; Shroud antes de Dash es el trick-play para baitear el counter-Shroud del sheriff.
P: ¿Los murderers reciben Stars extra en 4v4? A: No. Las Stars premian los duelos ganados, no el rol. Los murderers en 4v4 ganan de hecho algo más porque aterrizan más golpes finales. Gástalas en habilidades, no en bling — mira Trading Value List.
P: ¿Puedo snipear como murderer? A: Puedes equipar un sniper, pero pierdes cada trade de dash porque el tiempo de equipo da al sheriff tiros gratis. Quédate con cuchillo + Shroud.
P: ¿Cómo reporto a un murderer tramposo? A: Los murderers también son reportados por los sheriffs. Consulta Anti-Cheat para el flujo de reporte y qué banea realmente Twin Comets.