WEAPON DUELS Seguimiento de glitches y reportes de bugs
Solo los bugs verificados que hemos reproducido en builds 2026, además del canal correcto para reportar nuevos a Twin Comets.
Qué contamos como glitch
WEAPON DUELS sigue en acceso anticipado. Twin Comets etiqueta el juego como trabajo en curso en la página de Roblox, lo que significa que esperamos bugs. Esta página sigue tres categorías:
- Confirmado — reproducido por al menos dos jugadores, con clip de vídeo.
- Reportado — reportes de un único jugador con capturas, en espera de confirmación.
- Corregido — parcheado en una actualización con nombre (enlazada al hub Updates).
No listamos scripts de exploit. Cualquier cosa que te dé una ventaja injusta en combate — kill aura, silent aim, teletransporte — vive en el hub Scripts porque explotar conlleva un baneo permanente según la política de Twin Comets. Esta página es solo para bugs no intencionados.
Bugs confirmados en los builds actuales
Estos son los problemas que hemos reproducido personalmente durante el parche 2026.08.x. Ninguno es un exploit; todos son problemas visuales o de UX.
| Bug | Mapa | Qué ocurre | Estado |
|---|---|---|---|
| El trail del cuchillo oculta el wind-up | Aztec Part II | Los cosméticos con trail Runic pesado ocultan la animación de lanzamiento del cuchillo, haciendo que los intercambios parezcan aleatorios | Confirmado, registrado en Discord |
| Bloqueo de cámara móvil | House | Cambiar a sensibilidad móvil a veces conserva el ángulo de cámara de escritorio hasta que el jugador reequipa un arma | Confirmado |
| Retraso del icono de habilidad | Cualquiera | Los iconos de habilidades Q/F a veces muestran off-cooldown medio segundo más que el cooldown real | Reportado |
| Desync del contador de estrellas | Cualquiera | Tras terminar un promo 1 Day Case, el contador de estrellas muestra brevemente un valor negativo antes de refrescarse | Reportado |
| Clip de la rueda de emotes | Lobby | La rueda aparece bajo la vista previa cosmética cuando el jugador también abre el armario | Confirmado |
| Freeze de warmup del pad | Aztec | Freeze aleatorio de 1–2 segundos durante la cuenta atrás de warmup del pad | Reportado |
Ninguno de estos bloquea el gameplay, pero cada uno vale un ticket en Discord si te lo encuentras en una partida de ranked.
Bugs que parecen glitches pero no lo son
Un puñado de quejas habituales son en realidad mecánicas intencionadas. Clasificarlas mal ralentiza el triaje real de bugs.
- “Me dispararon a través de la pared” — suele ser un pico de latencia de hit registration, no un wallhack. WEAPON DUELS usa el netcode por defecto de Roblox y 60–120 ms es normal.
- “Mi lanzamiento de cuchillo no hizo daño” — la mayoría de las veces es un solapamiento de cooldown con Dash. Espera a que termine la animación de Dash antes de lanzar.
- “Veo enemigos a través del suelo” — problema real en ciertos ángulos de cámara del puente inferior de Aztec. Bug confirmado, no error del usuario.
- “El duel terminó sin ganador” — ocurre cuando ambos duelistas abandonan el pad. Vuelve a poner el pad en cola para iniciar otra partida.
- “Mis monedas desaparecieron” — suele ser un retraso de sincronización. Consulta la página Estadísticas comunidad; los parches rodantes a veces reinician la caché local.
Si tu situación no está en ninguna de las dos listas, probablemente sea exclusiva de tu dispositivo. Salta a la sección de reportes más abajo.
Bugs que ya se han corregido
Algunos problemas de parches anteriores ya no aparecen en los builds actuales. Sigue mereciendo la pena conocerlos porque a veces reaparecen tras actualizaciones grandes.
- Bloqueo cosmético en trade — builds antiguos de 2025 a veces bloqueaban un cosmético intercambiado. Corregido en el parche de rebranding de julio 2026.
- Spawn del pad de duel dentro de la pared — el lanzamiento de Aztec tuvo un bug de colisión al aparecer. Parcheado en el hotfix post-lanzamiento.
- Duplicación del popup de recompensa de estrellas — builds antiguos mostraban dos popups por una victoria de estrellas. Parcheado en 2026.07.
El historial completo vive en el hub Updates y en la página Changelog.
Cómo reportar un bug a Twin Comets
- Abre el Discord verificado — consulta la página Comunidad para la invitación. discord.gg/weapon-duels es el único enlace oficial.
- Busca el canal #bug-reports. Lee el mensaje fijado antes de publicar; muchos duplicados ya están respondidos allí.
- Usa la plantilla: título corto, mapa, formato de pad, qué esperabas, qué ocurrió, vídeo o captura.
- No publiques tu bug en #general o #codes. Los moderadores lo moverán por ti, pero recibirás ayuda más rápido en el canal correcto.
Twin Comets revisa los reportes de bugs semanalmente. Los bugs confirmados se siguen en el tablero estilo Trello público fijado dentro del Discord. Si tu bug no aparece en el tablero después de dos semanas, lanza un bump educado con tu marca temporal original.
Por qué no publicamos glitches “secretos” u “ocultos”
Muchos vídeos de “glitch” en plataformas de formato corto son en realidad exploits disfrazados de bugs. Caen en una de tres categorías:
- Cheats — cubiertos en el hub Scripts, no aquí.
- Obsoletos — bugs parcheados hace meses, mantenidos en vídeos porque generan visitas.
- Mal etiquetados — mecánicas normales del juego (stacks de cooldown, interacciones de habilidades) llamadas glitches.
La postura de la wiki es simple: si un glitch te da una ventaja que no tendrías sin él, es un exploit y cae bajo la política de baneo. Solo seguimos bugs no intencionados.
Páginas relacionadas en esta wiki
- Hub Scripts — política de exploits y consecuencias de baneo.
- Hub Updates — cambios parche a parche.
- Changelog — registro de parches con fecha.
- Comunidad — Discord verificado y los canales correctos a usar.
- Guía del mapa Aztec — bugs visuales conocidos específicamente en Aztec.
- Combos — a veces confundidos con exploits.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay exploits funcionales en WEAPON DUELS?
No hay exploits funcionales listados en esta wiki. Cualquier cosa que dé ventaja en combate es un exploit y cae bajo la regla de baneo permanente. Mira el hub Scripts.
¿Por qué mis estrellas se fueron a negativo tras terminar un evento?
Bug visual conocido tras terminar promos 1 Day Case. El valor se reinicia al volver a abrir la tienda.
¿Cuánto tarda Twin Comets en responder a un reporte de bug?
Normalmente en menos de una semana. Bugs críticos (todo lo que rompe una partida) suelen recibir un hotfix en 48 horas.
¿Se banea a los jugadores por los glitches?
No. Solo los exploits y el cheating intencionado son sancionables. Los bugs no intencionados se reportan, no se castigan.
¿Hay un Trello público para bugs?
No hay Trello público. El seguimiento de bugs vive dentro del Discord verificado, en el canal #bug-reports.
¿Reportar un bug me da una recompensa?
A veces. Twin Comets ha repartido códigos únicos por bugs críticos confirmados. No hay un programa formal de recompensas.