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WEAPON DUELS Tracker de glitches e reportes de bugs

Apenas os bugs verificados que reproduzimos em builds 2026, mais o canal certo para reportar novos à Twin Comets.

Última atualização:

Glitches conhecidos e tracker de bugs

O que contamos como glitch

WEAPON DUELS ainda está em acesso antecipado. A Twin Comets rotula o jogo como trabalho em andamento na página do Roblox, então esperamos bugs. Esta página acompanha três categorias:

  • Confirmado — reproduzido por pelo menos dois jogadores, com clipe de vídeo.
  • Reportado — relatos de um único jogador com capturas, aguardando confirmação.
  • Corrigido — corrigido em uma atualização nomeada (ligada ao hub Updates).

Não listamos scripts de exploit. Tudo que te dá uma vantagem injusta em combate — kill aura, silent aim, teleporte — mora no hub Scripts porque explorar rende um banimento permanente pela política da Twin Comets. Esta página é só para bugs não intencionais.

Bugs confirmados nos builds atuais

Estes são os problemas que reproduzimos pessoalmente durante o patch 2026.08.x. Nenhum é exploit; todos são problemas visuais ou de UX.

BugMapaO que aconteceStatus
Trilha da faca esconde o wind-upAztec Part IICosméticos com trilha Runic pesada escondem a animação do lançamento da faca, fazendo trocas parecerem aleatóriasConfirmado, registrado no Discord
Trava de câmera mobileHouseTrocar para sensibilidade mobile às vezes mantém o ângulo de câmera de desktop até o jogador reequipar uma armaConfirmado
Atraso do ícone de habilidadeQualquerOs ícones de habilidades Q/F às vezes mostram off-cooldown por meio segundo a mais que o cooldown realReportado
Dessinc do contador de estrelasQualquerApós o fim de um promo 1 Day Case, o contador de estrelas mostra brevemente um valor negativo antes de atualizarReportado
Corte da roda de emotesLobbyA roda aparece sob a prévia cosmética quando o jogador também abre o armárioConfirmado
Freeze do warmup do padAztecFreeze aleatório de 1–2 segundos durante a contagem regressiva de warmup do padReportado

Nenhum desses bloqueia o gameplay, mas cada um vale um ticket no Discord se aparecer em uma partida ranqueada.

Bugs que parecem glitches, mas não são

Algumas queixas comuns são, na verdade, mecânicas intencionais. Classificá-las errado atrasa a triagem real de bugs.

  • “Fui atingido pela parede” — geralmente um pico de latência no registro de acerto, não wallhack. WEAPON DUELS usa o netcode padrão do Roblox e 60–120 ms é normal.
  • “Meu lançamento de faca não deu dano” — na maioria das vezes é uma sobreposição de cooldown com Dash. Espere a animação de Dash terminar antes de lançar.
  • “Vejo inimigos pelo chão” — problema real em certos ângulos de câmera da ponte inferior de Aztec. Bug confirmado, não erro do usuário.
  • “O duelo terminou sem vencedor” — acontece quando os dois duelistas saem do pad. Coloque o pad na fila de novo para iniciar uma partida.
  • “Minhas moedas sumiram” — geralmente é um atraso de sincronia. Veja a página Estatísticas da comunidade; patches contínuos às vezes resetam o cache local.

Se a sua situação não está em nenhuma das duas listas, provavelmente é específica do seu dispositivo. Pule para a seção de reportar abaixo.

Bugs que já foram corrigidos

Alguns problemas de patches antigos não aparecem mais nos builds atuais. Ainda vale a pena conhecê-los porque às vezes ressurgem após grandes atualizações.

  • Trava cosmética em trade — builds antigos de 2025 às vezes travavam um cosmético trocado. Corrigido no patch de rebranding de julho de 2026.
  • Spawn do pad de duelo dentro da parede — o lançamento de Aztec teve um bug de colisão de spawn. Corrigido no hotfix pós-lançamento.
  • Duplicação do popup de recompensa de estrelas — builds antigos mostravam dois popups por uma vitória com estrelas. Corrigido em 2026.07.

O histórico completo mora no hub Updates e na página Changelog.

Como reportar um bug para a Twin Comets

  1. Abra o Discord verificado — veja a página Comunidade para o convite. discord.gg/weapon-duels é o único link oficial.
  2. Encontre o canal #bug-reports. Leia a mensagem fixada antes de postar; muitos duplicados já foram respondidos lá.
  3. Use o modelo: título curto, mapa, formato do pad, o que você esperava, o que aconteceu, vídeo ou captura.
  4. Não poste seu bug em #general ou #codes. Os moderadores vão movê-lo para você, mas você terá ajuda mais rápida no canal certo.

A Twin Comets revisa os relatos de bugs semanalmente. Bugs confirmados são acompanhados no quadro estilo Trello público fixado dentro do Discord. Se o seu bug não aparecer no quadro depois de duas semanas, dê um bump educado com o timestamp original.

Por que não postamos glitches “secretos” ou “ocultos”

Muitos vídeos de “glitch” em plataformas de formato curto são, na verdade, exploits disfarçados de bugs. Eles caem em uma de três categorias:

  • Cheats — cobertos no hub Scripts, não aqui.
  • Obsoletos — bugs corrigidos há meses, mantidos em vídeos porque dão visualizações.
  • Mal rotulados — mecânicas normais do jogo (stacks de cooldown, interações de habilidades) chamadas de glitches.

A posição da wiki é simples: se um glitch te dá uma vantagem que você não teria sem ele, é um exploit e cai sob a política de banimento. Só acompanhamos bugs não intencionais.

Páginas relacionadas nesta wiki

  • Hub Scripts — política de exploits e consequências de banimento.
  • Hub Updates — mudanças patch a patch.
  • Changelog — log de patches com data.
  • Comunidade — Discord verificado e os canais certos a usar.
  • Guia do mapa Aztec — bugs visuais conhecidos especificamente em Aztec.
  • Combos — às vezes confundidos com exploits.
FAQ

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Há exploits funcionais em WEAPON DUELS?

Não há exploits funcionais listados nesta wiki. Qualquer coisa que dê vantagem em combate é exploit e cai sob a regra de banimento permanente. Veja o hub Scripts.

Por que minhas estrelas ficaram negativas após o fim de um evento?

Bug visual conhecido após o fim de promos 1 Day Case. O valor se redefine ao reabrir a loja.

Quanto tempo até a Twin Comets responder a um reporte de bug?

Geralmente em menos de uma semana. Bugs críticos (tudo o que quebra uma partida) costumam receber um hotfix em 48 horas.

Jogadores são banidos por causa de glitches?

Não. Só exploits e trapaça intencional são baníveis. Bugs não intencionais são reportados, não punidos.

Há um Trello público para bugs?

Não há Trello público. O tracker de bugs vive dentro do Discord verificado, no canal #bug-reports.

Reportar um bug me dá uma recompensa?

Às vezes. A Twin Comets já distribuiu códigos únicos para bugs críticos confirmados. Não há um programa formal de recompensas.