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WEAPON DUELS Guia Murderer — Duelos de pad orientados a faca

Equipamento por função, timing do opener e playbooks para o lado da faca de WEAPON DUELS.

Última atualização:

Guia Murderer | WEAPON DUELS

Bem-vindo ao lado murderer de WEAPON DUELS — o título PvP de pads da Twin Comets no Roblox (place 82983707799188). A maioria dos guias de murderer no YouTube foi escrita para Murder Mystery 2, MM2 ou o jogo de inspiração MvS; esta página é focada no formato de duelos por pad com faca primeiro daqui, onde os murderers vivem e morrem nos primeiros seis studs de cada rodada.

Este é um complemento por função para Primeiros passos e Como ganhar. Se você ainda não escolheu habilidades, leia primeiro Habilidades e volte aqui.

O que ser murderer significa em WEAPON DUELS

No loop clássico de MvS você é o lado da faca. Sua arma de fogo existe como fallback de pânico quando um Dash falha e o xerife tem alcance, mas cada duelo se resolve por:

  • Emboscada de perto — entrar no alcance de arma do xerife antes do cronômetro da rodada começar a andar.
  • Timing do Dash — acertar o primeiro golpe durante os i-frames do Dash para que o xerife não possa devolver o trade.
  • Leitura de resets de rodada — saber quando um xerife vai se comprometer com um tiro de longa distância para contra-dashar dentro da janela de recoil.
  • Tracking de cooldowns — quando Shroud pop, você tem 0,4 s de desaparecimento + 0,4 s de reaparecimento; puna o reaparecimento, não o desaparecimento.

Ordem de compra de equipamento para murderers

As Stars ficam curtas no começo. Gaste nesta ordem para ficar competitivo nos seus primeiros dez duelos:

  1. Dash — 3.750 Stars. Obrigatório para todo murderer. Permite fechar distância sob fogo e abusar da janela de hit em i-frame.
  2. Butterfly Knife (ou qualquer faca de swing rápido) — facas são a única categoria de arma que importa para um murderer novo; sua faca inicial perderá trades contra todos os outros usuários de faca no nível 50.
  3. Shroud — 5.000 Stars. Permite resetar depois de um Dash errado sem morrer. A habilidade única mais poderosa do lado murderer.
  4. Weapon Buff — 6.000 Stars. Desbloqueio de late-game para swings de faca em team fights que derrubam xerifes em dois hits em pads 2v2/3v3.
  5. Bônus do Battle Pass — leia Battle Pass para os tiers de bônus de moedas do Murderer.

Playbooks por formato de pad

O tamanho do pad muda drasticamente as prioridades do murderer:

  • Pads 1v1 — agressão na primeira rodada é obrigatória; o xerife está pronto para prefirear. Abra com Dash de um ângulo morto para que não consigam pre-aimar você. Se errar, Shroud para segurança e resete.
  • Pads 2v2 — coordene com seu parceiro murderer; um abre com Dash, o outro counter-Shrouda o counter-Shroud do xerife. Dash trains de dois homens são o DPS mais alto que o jogo oferece.
  • Pads 3v3 — seu flutuante é o murderer de limpeza. Espera fora do pad, escuta uma pista de áudio do Dash e pune o xerife sobrecomprometido enquanto ainda está em cooldown.
  • Pads 4v4 — split 2/2 nas duas metades; um murderer abre, o outro mata o colega que fez peel.

Como ler a rodada antes dela começar

Dentro da contagem regressiva do pad você tem cerca de 3 segundos. Use-os:

  • Note a arma de fogo do xerife — revolver tem um cooldown longo no primeiro tiro; Sawed-Off pune um dash mal posicionado feio. Escolha seu opener de acordo.
  • Note a faca — Butterfly tem correntes M1 mais rápidas mas um cooldown mais longo em swings errados; a faca padrão perdoa.
  • Observe a geometria do mapa — House tem linhas de visão de canto que o xerife vai prefirear; Aztec tem lanes longas que o xerife não pode prefirear mas vai scope-checar.
  • Decida o primeiro movimento — Dash de abertura ou fake-Dash em um Shroud reset.

Um bom murderer sincroniza o opener com o cooldown do primeiro tiro do xerife. Um grande murderer baita o primeiro tiro e depois dashea dentro do recoil.

P: Qual é a melhor faca para um murderer em WEAPON DUELS? A: A Butterfly Knife é a escolha mais usada pela velocidade da cadeia M1, mas a tier list mantém o ranking atualizado quando a Twin Comets rebalanceia. Verifique sempre antes de uma grande compra de Stars.

P: Devo usar Shroud antes ou depois do Dash? A: Shroud depois de Dash é o combo padrão em um opener errado; Shroud antes de Dash é o trick-play para baitar o counter-Shroud do xerife.

P: Murderers recebem Stars bônus em 4v4? A: Não. Stars recompensam duelos ganhos, não a função. Murderers em 4v4 ganham na verdade um pouco mais porque aterrissam mais golpes finais. Gaste em habilidades, não em bling — veja Trading Value List.

P: Posso snipar como murderer? A: Você pode equipar um sniper, mas perde cada trade de dash porque o tempo de equipamento dá tiros grátis ao xerife. Fique com faca + Shroud.

P: Como denuncio um murderer trapaceiro? A: Murderers também são denunciados pelos xerifes. Veja Anti-Cheat para o fluxo de denúncia e o que a Twin Comets realmente bane.