WEAPON DUELS Temporada 2 — Battle Pass, Armas y Cambios de Meta
Twin Comets lanza la Temporada 2 con un nuevo Battle Pass temático, skins de armas Runic, variante de mapa y cambios de equilibrio que remodelan el meta 1v1–4v4.
La Temporada 2 de WEAPON DUELS (Twin Comets, ID de lugar 82983707799188) se lanzó con un nuevo Battle Pass temático, cosméticos Runic frescos, una variante de mapa y ajustes de equilibrio que afectan lanzamientos de cuchillo, enfriamientos de habilidades e ingresos de Stars. Esta página documenta cada cambio confirmado para que puedas actualizar builds, revisar clasificaciones de tier list y planificar gastos de Stars antes de entrar a partidas ranked.
Esto no es una repetición del Battle Pass Temporada 1. La Temporada 2 trae un nuevo tema, nuevos objetos exclusivos y cambios estructurales en la rapidez con que ganas Stars a través de diarios y rachas de victorias.
Qué agrega la Temporada 2
| Función | Detalle | Impacto para el jugador |
|---|---|---|
| Battle Pass Temporada 2 | Nuevo track temático con 20 niveles en ~31 días | Objetivos diarios y semanales se reinician; grind eficiente de Stars |
| Skins de armas Runic | Nueva línea cosmética exclusiva del track Temporada 2 | El valor de trading de objetos Runic antiguos de Aztec sube |
| Variante de mapa | Nueva configuración de carriles en House o Aztec | Recargar conocimiento de líneas de visión antes de ranked |
| Ajustes de enfriamiento de habilidades | Ventanas de Dash, Shroud, Weapon Buff ajustadas | Retestar timing de rotación en práctica 1v1 |
| Reequilibrio de ingresos de Stars | Multiplicadores diarios/de racha ajustados | Recalcular sesiones de farming; nuevos jugadores ganan ligeramente más rápido |
| Campaña de códigos | Nuevo código promo cayó en Discord al lanzamiento | Canjear inmediatamente vía Items → Canjear Código |
El Hub de Actualizaciones lleva la Temporada 2 como referencia actual. Agosto 2026 cubre el cierre de Temporada 1 y detalles de transición.
Estructura del Battle Pass Temporada 2
La Temporada 2 dura aproximadamente 31 días con 20 niveles de recompensa — igualando el ritmo que Twin Comets estableció en Temporada 1.
Track gratuito incluye:
- Títulos y badges de perfil exclusivos de temporada
- Bundles de Stars en niveles intermedios
- Un skin de arma Runic en nivel 15
Track premium (Robux) añade:
- Skins de armas Runic y finishers adicionales
- Efectos y trails de armas Temporada 2 exclusivos
- Progresión más rápida con addon Temporada 2 Boost
Reclamar cada recompensa del track gratuito requiere inicios de sesión diarios consistentes y objetivos de victoria. El track premium es opcional pero recomendado si quieres la colección cosmética completa.
Nuevos skins de armas Runic
La Temporada 2 introduce una nueva línea cosmética Runic ligada al track del Battle Pass. Estos objetos son exclusivos de Temporada 2 y no volverán inmediatamente a la tienda después de que termine la temporada — reflejando cómo los objetos Runic de Aztec Part II mantuvieron su valor a través de julio y agosto de 2026.
Los nuevos objetos Runic pueden depreciar temporalmente los skins sea-serpent de Temporada 1 en el mercado de trading. Revisa la Tier List de Armas y Trading antes de hacer grandes ofertas de trading durante la ventana de lanzamiento.
Variante de mapa: qué cambió
Twin Comets añadió una variación de carriles a la rotación del mapa House junto al lanzamiento de Temporada 2. Cambios clave:
- Posiciones de spawn ajustadas para reducir ángulos de spawn-kill en corredores interiores
- Una línea de visión de escalera reelaborada — peeks más cortos para jugadores gun
- Rutas de flank con cuchillo añadidas cerca del área central del pad
Recarga tus anotaciones del Guía de Mapas antes de entrar a House en partidas ranked. Las páginas de Knife Builds y Gun Builds se actualizarán basándose en pruebas de la comunidad en la primera semana.
Ajustes de enfriamiento de habilidades
Los parches de Temporada 2 se enviaron con ajustes sutiles de habilidades:
| Habilidad | Pre Temporada 2 | Temporada 2 | Notas |
|---|---|---|---|
| Dash | ~6s enfriamiento | ~5.5s enfriamiento | Reposicionamiento ligeramente más rápido |
| Shroud | ~7s enfriamiento | ~7.5s enfriamiento | Ventanas marginalmente más largas para oponentes |
| Weapon Buff | varía | +50% gun / +40% knife (de +45%/+35%) | Más fuerte en el lado gun |
| Sprint | ~15s enfriamiento | ~14s enfriamiento | Reducción menor |
Estos números reflejan pruebas de la comunidad; verifica valores exactos en la tienda de Items después del parche.
Reequilibrio de ingresos de Stars
La Temporada 2 ajusta bonos de inicio de sesión diarios y multiplicadores de racha:
- Bono de primera victoria diaria aumentado ligeramente para jugadores consistentes
- Tops de racha ahora plateau en día 7 en lugar de día 5 — recompensando juego diario sostenido
- Stacking del pass 2X Coins permanece sin cambios
Las cuentas nuevas se benefician más de los cambios de racha. Jugadores veteranos con rutinas de farming establecidas deberían ver ganancias netas menores.
Ver Cómo Ganar Stars para estrategia de farming actualizada después del reequilibrio.
Lista de verificación primera semana
- Canjear el código de lanzamiento Temporada 2 desde el Discord oficial
- Revisar el menú Battle Pass para la fecha exacta de fin de temporada
- Jugar cinco duelos 1v1 para sentir las nuevas ventanas de enfriamiento
- Entrar a la nueva variante House y reaprender líneas de visión
- Actualizar Mejores Loadouts basándose en cambios de habilidades
- Revisar Tier List de Armas — El cambio de Weapon Buff favorece builds gun
- Vigilar Eventos para campañas de código Temporada 2 limitadas
Perspectiva
La Temporada 2 establece el ritmo de contenido seasonal que Twin Comets usó en Temporada 1. Si el patrón se mantiene, esperar:
- Campañas de código mensuales ligadas a hitos de Discord
- Un hotfix de equilibrio a mitad de temporada alrededor de la semana 3
- Un anuncio de Temporada 3 una a dos semanas después del cierre de Temporada 2
Este wiki añadirá una página dedicada de hotfix de punto medio de Temporada 2 y una página hub de Temporada 3 una vez Twin Comets publique notas de parche. Vigilar la página de Eventos para teasers y drops limitados.
Páginas wiki relacionadas
- Hub de Actualizaciones — índice completo de parches
- Battle Pass Temporada 1 — referencia temporada anterior
- Actualización Agosto 2026 — detalles de cierre Temporada 1
- Guía de Habilidades — tabla de enfriamiento actualizada
- Guía de Mapas — anotaciones variante House
- Códigos — códigos activos incluyendo código de lanzamiento Temporada 2
- Mejores Loadouts — actualizados después de ajustes de habilidades
Wiki fan no oficial — detalles de temporada reflejan fuentes públicas y verificación de la comunidad al momento de escritura (26 de agosto de 2026).
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
Cuándo termina la Temporada 2?
La Temporada 2 dura aproximadamente 31 días. Revisa el menú Battle Pass en juego para la fecha exacta de fin y fechas límite de niveles.
Qué hay de nuevo en Temporada 2 comparado con Temporada 1?
Temporada 2 introduce un nuevo Battle Pass temático, skins de armas Runic, variante de mapa en House, ajustes de enfriamiento y reequilibrio de ingresos de Stars.
Los enfriamientos de habilidades cambiaron en Temporada 2?
Sí. Los enfriamientos de Dash y Sprint disminuyeron ligeramente; Shroud aumentó marginalmente. Weapon Buff también recibió un pequeño buff del lado gun. Juega cinco duelos 1v1 para recalibrar tu rotación.
Los objetos Runic de Temporada 2 son tradeables?
La mayoría de cosméticos Temporada 2 son tradeables. Verifica tags de objeto en juego. Objetos Runic legacy de Aztec pueden cambiar de valor de trading cuando la nueva línea Runic entre al mercado.
Cómo cambiaron los ingresos de Stars en Temporada 2?
Los bonos de victoria diaria y tops de racha fueron ajustados. Las recompensas de racha ahora plateau en día 7 en lugar de día 5, beneficiando a jugadores diarios consistentes.
Hay un código de lanzamiento de Temporada 2?
Twin Comets típicamente postea un nuevo código promo en el Discord oficial al lanzamiento de temporada. Verifica el código activo en la página de Códigos — nunca confíes en códigos de fuentes no-Discord.