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WEAPON DUELS Karten-Callouts-Spickzettel

Nummerierte Callouts für Aztec und House, damit dein Teamkollege zeigen und klicken kann, ohne lange Positionsbeschreibungen zu tippen.

Zuletzt aktualisiert:

Karten-Callouts: Aztec & House

Warum Callouts wichtig sind

In einem schnellen Pad-Duell frisst “hinter dem linken Pfeiler in der Nähe der Brücke” tippen die halbe Cooldown-Fenster. Kurze, vereinbarte Callouts — wie sie Counter-Strike- und Valorant-Spieler nutzen — erlauben dir “B2” oder “Aztec Mid” zu sagen, und dein Teamkollege weiß weiß genau, was du meinst. WEAPON DUELS hat noch kein Ping-Rad im Spiel, also sind Stimme oder kurzer Text der einzige Weg, sich in 2v2 bis 4v4 zu koordinieren.

Diese Seite ist das Spickzettel, das wir intern nutzen, wenn wir auf dem Place 82983707799188 spielen. Pinn sie auf einen zweiten Monitor, während du in die Queue gehst, und dein Team klingt an einem Abend wie eine echte Truppe.

Callout-Konventionen

Alle Callouts verwenden einen Buchstaben + eine Zahl:

  • Buchstabe = Kartenbereich (A, B, C, D)
  • Zahl = Höhe oder Lane (1 = unten, 2 = Mitte, 3 = oben)

Wenn deine Truppe andere Buchstaben bevorzugt, legt sie vor dem Match fest. Das Vokabular vorher festzulegen ist wichtiger als die konkreten Buchstaben — jedes konsistente Schema ist besser als mitten im Fight zu diskutieren.

Aztec-Callouts

Aztec ist die größte spielbare Arena und das Aushängeschild des Aztec Part II Runic-Content-Drops. Nutze diese Tabelle.

CalloutWoVerwenden wenn
A1 — SpawnrampeAusgang jedes TeamsReset nach verlorenem Fight
A2 — Mid-PfeilerZentrale Plattform mit zwei SäulenMesser-Duell ankündigen
A3 — AußenringErhöhte Wege rund um die MitteLange Schusslinien halten
B1 — Untere BrückeUnter der Mitte, nahe dem Dungeon-EingangVor Flanke warnen
B2 — Platz-LanesOffene Schusslinien außerhalb des TempelsDeckungsfeuer anfordern
B3 — Turm-PadRückweg zum Duell-Pad-SpawnFreund zum Rückzug sagen
C1 — Runic-Akzent-PfeilerNeues kosmetisches WahrzeichenOff-Winkel-Hinterhalt markieren

Der vollständige Rundgang ist auf der Aztec-Karten-Guide-Seite. Callouts funktionieren am besten mit der Lane-Tabelle dieser Seite im Hintergrund.

House-Callouts

House ist die ältere, engere Arena. Sie hat kürzere Schusslinien und belohnt Messer-Spam mehr als offene Schussduelle.

CalloutWoVerwenden wenn
H1 — VordertürHaupteingang abseits des SpawnsPeek ankündigen
H2 — Flur MitteZentraler Korridor mit PfeilernMesser-Duell-Setup
H3 — RückfensterHohes Fenster hinter DeckungLanger Schuss
H4 — SeitengasseKurzer FlankenwegFlankierenden Feind abfangen
H5 — Treppe nach obenTreppe zum zweiten StockReset-Punkt für vertikale Peeks
H6 — KellerUnterirdischer SeitenraumVerstecken während 2v2-Reset

House ist die einfachste Arena, um Callouts zu lernen, weil das Layout klein ist. Neue Spieler sollten hier ein paar 1v1-Runden drehen, um das Vokabular zu verinnerlichen, bevor sie zu Aztec springen.

Sichtlinien-Regeln

Jeder Callout hat einen sicheren Rotationswinkel. Den falschen Winkel zu cheaten ist der Hauptgrund, warum 4v4-Teams Kills verlieren.

  • Mid-Pfeiler — nie zweimal hintereinander die gleiche Seite peeken.
  • Außenring — geh davon aus, dass das Turm-Pad hot ist, außer dein Kollege hat es als frei gemeldet.
  • Vordertür (House) — zuerst die spawnnähere Seite peeken, dann spiegeln.
  • Rückfenster (House) — nur den langen Schuss wagen, wenn dein Kollege die Seitengasse beobachtet.

Für tiefere Mechanik lies Messer vs. Pistole und Combos parallel zu dieser Seite.

Wie du deinem Team einen Callout-Set beibringst

Ein neues Team nimmt Callouts normalerweise in drei Matches auf, wenn du folgende Routine nutzt:

  1. Spiele ein Casual-2v2 ohne Callouts. Notiere, welche Callouts dich gerettet hätten.
  2. Drucke oder screenshotte diese Seite und teile sie im Team-Discord.
  3. Spiele ein zweites 2v2 nur mit den Callouts dieser Seite. Bestrafe dich selbst fürs Tippen langer Sätze.

Nach drei Matches fühlen sich Callouts wie eine zweite Natur an und du kannst Team-spezifischen Slang draufpacken. Behalte die Tabelle dieser Seite als Baseline, damit du immer klären kannst, wenn der Slang driftet.

Drills

  • Callout-Rennen — spawne auf Aztec, renne von A1 zu A2 zu A3 und rufe jeden Punkt vor deinem Kollegen.
  • Blind-Trade-Drill — auf House abwechselnd H2 und H4 peeken. Die einzige Aufgabe des Peekers ist es, die Kontaktposition zu rufen.
  • Turm-Rotations-Drill — auf Aztec, A3 -> B3 -> A1. Übe die Rotation unter Druck mit einem Freund, der die Mitte hält.

Drills passen am besten zu den Loadout-Seiten im Players-Hub.

Verwandte Wiki-Seiten

  • Aztec-Karten-Guide — kompletter Aztec-Rundgang mit der hier vorausgesetzten Lane-Tabelle.
  • Karten-Guide — Vergleich von Aztec- und House-Arena-Flow.
  • Combos — Messerwurf-Sequenzen, die von sauberen Callouts profitieren.
  • Messer vs. Pistole — Reichweiten-Mathe für den A2-vs-A3-Entscheidungsbaum.
  • Beste Loadouts — Builds, die auf bestimmte Callouts zugeschnitten sind.
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Hat WEAPON DUELS ein Ping-Rad?

Nein. Der 2026-Build stellt kein Ping-Rad im Spiel bereit. Voicechat und kurze Text-Callouts sind der einzige Weg zur Koordination.

Welche Karte eignet sich am besten zum Callouts-Lernen?

House. Die Arena ist klein und die sechs Kern-Callouts decken jede Rotation ab. Wechsle zu Aztec, sobald dein Team House-Callouts ohne Nachdenken nutzt.

Kann ich die Callout-Buchstaben anpassen?

Ja. Die A/B/H-Konvention hier ist ein Wiki-Standard; nutze beliebige Buchstabenschemata, solange dein Team sich vor dem Match einig ist.

Sind Callouts in 1v1 nützlich?

Meist nein, aber es hilft trotzdem, die eigene Position zu benennen, damit VOD-Reviews nach dem Match Sinn ergeben.

Wo kann ich üben, ohne meine Ranked zu ruinieren?

Nutze einen Privatserver. Siehe den Privatserver-Guide für die Einrichtung.

Teilen Top-Spieler ihre eigenen Callout-Sets?

Ja — der verifizierte Discord hat Community-Kanäle, in denen Kapitäne ihre Team-Sheets posten. Siehe die Community-Seite für den richtigen Kanal.