WEAPON DUELS Karten-Callouts-Spickzettel
Nummerierte Callouts für Aztec und House, damit dein Teamkollege zeigen und klicken kann, ohne lange Positionsbeschreibungen zu tippen.
Warum Callouts wichtig sind
In einem schnellen Pad-Duell frisst “hinter dem linken Pfeiler in der Nähe der Brücke” tippen die halbe Cooldown-Fenster. Kurze, vereinbarte Callouts — wie sie Counter-Strike- und Valorant-Spieler nutzen — erlauben dir “B2” oder “Aztec Mid” zu sagen, und dein Teamkollege weiß weiß genau, was du meinst. WEAPON DUELS hat noch kein Ping-Rad im Spiel, also sind Stimme oder kurzer Text der einzige Weg, sich in 2v2 bis 4v4 zu koordinieren.
Diese Seite ist das Spickzettel, das wir intern nutzen, wenn wir auf dem Place 82983707799188 spielen. Pinn sie auf einen zweiten Monitor, während du in die Queue gehst, und dein Team klingt an einem Abend wie eine echte Truppe.
Callout-Konventionen
Alle Callouts verwenden einen Buchstaben + eine Zahl:
- Buchstabe = Kartenbereich (A, B, C, D)
- Zahl = Höhe oder Lane (1 = unten, 2 = Mitte, 3 = oben)
Wenn deine Truppe andere Buchstaben bevorzugt, legt sie vor dem Match fest. Das Vokabular vorher festzulegen ist wichtiger als die konkreten Buchstaben — jedes konsistente Schema ist besser als mitten im Fight zu diskutieren.
Aztec-Callouts
Aztec ist die größte spielbare Arena und das Aushängeschild des Aztec Part II Runic-Content-Drops. Nutze diese Tabelle.
| Callout | Wo | Verwenden wenn |
|---|---|---|
| A1 — Spawnrampe | Ausgang jedes Teams | Reset nach verlorenem Fight |
| A2 — Mid-Pfeiler | Zentrale Plattform mit zwei Säulen | Messer-Duell ankündigen |
| A3 — Außenring | Erhöhte Wege rund um die Mitte | Lange Schusslinien halten |
| B1 — Untere Brücke | Unter der Mitte, nahe dem Dungeon-Eingang | Vor Flanke warnen |
| B2 — Platz-Lanes | Offene Schusslinien außerhalb des Tempels | Deckungsfeuer anfordern |
| B3 — Turm-Pad | Rückweg zum Duell-Pad-Spawn | Freund zum Rückzug sagen |
| C1 — Runic-Akzent-Pfeiler | Neues kosmetisches Wahrzeichen | Off-Winkel-Hinterhalt markieren |
Der vollständige Rundgang ist auf der Aztec-Karten-Guide-Seite. Callouts funktionieren am besten mit der Lane-Tabelle dieser Seite im Hintergrund.
House-Callouts
House ist die ältere, engere Arena. Sie hat kürzere Schusslinien und belohnt Messer-Spam mehr als offene Schussduelle.
| Callout | Wo | Verwenden wenn |
|---|---|---|
| H1 — Vordertür | Haupteingang abseits des Spawns | Peek ankündigen |
| H2 — Flur Mitte | Zentraler Korridor mit Pfeilern | Messer-Duell-Setup |
| H3 — Rückfenster | Hohes Fenster hinter Deckung | Langer Schuss |
| H4 — Seitengasse | Kurzer Flankenweg | Flankierenden Feind abfangen |
| H5 — Treppe nach oben | Treppe zum zweiten Stock | Reset-Punkt für vertikale Peeks |
| H6 — Keller | Unterirdischer Seitenraum | Verstecken während 2v2-Reset |
House ist die einfachste Arena, um Callouts zu lernen, weil das Layout klein ist. Neue Spieler sollten hier ein paar 1v1-Runden drehen, um das Vokabular zu verinnerlichen, bevor sie zu Aztec springen.
Sichtlinien-Regeln
Jeder Callout hat einen sicheren Rotationswinkel. Den falschen Winkel zu cheaten ist der Hauptgrund, warum 4v4-Teams Kills verlieren.
- Mid-Pfeiler — nie zweimal hintereinander die gleiche Seite peeken.
- Außenring — geh davon aus, dass das Turm-Pad hot ist, außer dein Kollege hat es als frei gemeldet.
- Vordertür (House) — zuerst die spawnnähere Seite peeken, dann spiegeln.
- Rückfenster (House) — nur den langen Schuss wagen, wenn dein Kollege die Seitengasse beobachtet.
Für tiefere Mechanik lies Messer vs. Pistole und Combos parallel zu dieser Seite.
Wie du deinem Team einen Callout-Set beibringst
Ein neues Team nimmt Callouts normalerweise in drei Matches auf, wenn du folgende Routine nutzt:
- Spiele ein Casual-2v2 ohne Callouts. Notiere, welche Callouts dich gerettet hätten.
- Drucke oder screenshotte diese Seite und teile sie im Team-Discord.
- Spiele ein zweites 2v2 nur mit den Callouts dieser Seite. Bestrafe dich selbst fürs Tippen langer Sätze.
Nach drei Matches fühlen sich Callouts wie eine zweite Natur an und du kannst Team-spezifischen Slang draufpacken. Behalte die Tabelle dieser Seite als Baseline, damit du immer klären kannst, wenn der Slang driftet.
Drills
- Callout-Rennen — spawne auf Aztec, renne von A1 zu A2 zu A3 und rufe jeden Punkt vor deinem Kollegen.
- Blind-Trade-Drill — auf House abwechselnd H2 und H4 peeken. Die einzige Aufgabe des Peekers ist es, die Kontaktposition zu rufen.
- Turm-Rotations-Drill — auf Aztec, A3 -> B3 -> A1. Übe die Rotation unter Druck mit einem Freund, der die Mitte hält.
Drills passen am besten zu den Loadout-Seiten im Players-Hub.
Verwandte Wiki-Seiten
- Aztec-Karten-Guide — kompletter Aztec-Rundgang mit der hier vorausgesetzten Lane-Tabelle.
- Karten-Guide — Vergleich von Aztec- und House-Arena-Flow.
- Combos — Messerwurf-Sequenzen, die von sauberen Callouts profitieren.
- Messer vs. Pistole — Reichweiten-Mathe für den A2-vs-A3-Entscheidungsbaum.
- Beste Loadouts — Builds, die auf bestimmte Callouts zugeschnitten sind.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Hat WEAPON DUELS ein Ping-Rad?
Nein. Der 2026-Build stellt kein Ping-Rad im Spiel bereit. Voicechat und kurze Text-Callouts sind der einzige Weg zur Koordination.
Welche Karte eignet sich am besten zum Callouts-Lernen?
House. Die Arena ist klein und die sechs Kern-Callouts decken jede Rotation ab. Wechsle zu Aztec, sobald dein Team House-Callouts ohne Nachdenken nutzt.
Kann ich die Callout-Buchstaben anpassen?
Ja. Die A/B/H-Konvention hier ist ein Wiki-Standard; nutze beliebige Buchstabenschemata, solange dein Team sich vor dem Match einig ist.
Sind Callouts in 1v1 nützlich?
Meist nein, aber es hilft trotzdem, die eigene Position zu benennen, damit VOD-Reviews nach dem Match Sinn ergeben.
Wo kann ich üben, ohne meine Ranked zu ruinieren?
Nutze einen Privatserver. Siehe den Privatserver-Guide für die Einrichtung.
Teilen Top-Spieler ihre eigenen Callout-Sets?
Ja — der verifizierte Discord hat Community-Kanäle, in denen Kapitäne ihre Team-Sheets posten. Siehe die Community-Seite für den richtigen Kanal.